VoidBrains (Superganadero) ganador del #HackatonEBE

Superganadero ganador del HackatonEBE

Superganadero ganador del HackatonEBE

Como miembro de @Voidbrains tuve el otro día la suerte de participar en el #HackatonEBE organizado por @BetaBeersSVQ.

Para aquellos que no saben lo que es un #Hackaton  lo podemos resumir de la siguiente manera “es un encuentro de personas de distintos perfiles (en su mayoría desarrolladores aunque también suele haber diseñadores gráficos y gente de marketing y empresa) que se reúnen para desarrollar un producto (software normalmente) sobre una temática  determinada.

En este caso la propuesta de partida buscaba desarrollar un producto para que mejorará la implicación de los padrinos pertenecientes a la ONG @ayudaenaccion . No sé si para los demás, pero en el caso de @Voidbrains el hecho de que el producto final pudiera ayudar a una ONG nos motivaba aún más.

Tras el encuentro inicial del viernes se hicieron los equipos y tuve la suerte de caer en el mismo equipo junto a @manoloruiz @jescobeitor  y @Alejandro_Hall . Nos pusimos a la obra y antes de que acabara la jornada dimos por pulida nuestra idea “Aplicación de los conceptos de mensajería instantánea al fomento de la actividad de los padrinos”

Presentación de la Aplicación

Presentación de la Aplicación

El sábado fue un día de trabajo intenso, desde primera hora de la mañana hasta muy entrada la noche estuvimos trabajando en el diseño de la idea y en la construcción de un prototipo que nos permitieran, al día siguiente, poder mostrar nuestra idea de la mejor manera posible.

El domingo todo fue sobre ruedas, @manoloruiz había hecho durante la noche una presentación impecable y tras presentar delante del jurado nuestra idea y prototipo, tuvimos la suerte de resultar los ganadores.

Para aquellos que quieran ver el prototipo (es sólo eso, un prototipo) pueden obtenerlo en mi cuenta de gitHub

De nuevo gracias a los organizadores y a los patrocinadores @comalis y  @ayudaenaccion

Al final resultamos ganadores pese al gran nivel de los otros participantes.

Desde aquí gracias a nuestros compañeros de grupo, al resto de los grupos y a todos los organizadores. Os dejo también un par de fotos y un enlace al post de @manoloruiz sobre el evento.

Post de Geekia.

Fotos con los organizadores del #HackatonEBE @BetabeersSVQ

Fotos con los organizadores del #HackatonEBE @BetabeersSVQ

Foto de los participantes, organizadores y patrocinadores de #HackatonEBE

Foto de los participantes, organizadores y patrocinadores de #HackatonEBE

Proyectos lanzados

En el anterior post ya os comenté que había empezado la aventura de, junto con @marcis20, de crear nuestra propia empresa. Tras mucho trabajo y debate podemos decir que ya estamos en el mercado con nuestro dos primero productos:

super_ganadero_logo

Superganadero que es un aplicación web que pretende simplificar la gestión de las granjas de cría de cerdos. Para su desarrollo nos hemos atrevido con Zend Framework 2 y Doctrine 2.  Próximamente tendrá una versión móvil para Android.

logo_vinoshopping

Vinoshopping pretende ser un portal horizontal para la creación de tiendas virtuales de  vinos.  Desde nuestra experiencia (en este caso sobre todo de @marcis20) damos soluciones llave en mano para que aquel que quiera vender vino por Internet sólo se preocupe del producto. Es una solución basada en Prestashop.

Ambos proyectos han sido creados con metodologías ágiles y con un enfoque Lean Start-UP para tener siempre presente al cliente.

Ya os contaremos si van bien y los errores y aciertos que hayamos podido cometer en nuestra andadura.

Comienza la aventura – VoidBrains

VoidBrains. Improving your business performance

VoidBrains. Improving your business performance

Muchos dirán que me estoy volviendo loco, funcionario, con un puesto de trabajo para toda la vida (al menos de momento) y ha decidido convertirse en una de esas cosas tan de moda, en un “emprendedor”. Voy a participar en la creación de VoidBrains.

La verdad es que la decisión ha sido fácil, la posibilidad de compatibilizar en un principio mi trabajo fijo con la aventura, el poder trabajar con uno de mis amigos que a la vez es uno de los tipos más brillantes que conozco y, no olvidarlo, la nula posibilidad de progreso profesional que existe en la administración para una persona como yo son razones poderosas para probar

Estoy volviendo a programar, volviendo a investigar, leyendo un montón sobre start-ups  y recuperando el gusto por cosas que ya tenía casi olvidadas.

Intentaré narraros la aventura desde aquí, si es que tengo tiempo para ello. Desearme suerte.

Profesionales de la docencia y la formación como gestores de atención al usuario

Learning and Training Professionals as Support Managers

Imagen from…

Recientemente me he encontrado con varios artículos que han venido a ratificar mi opinión sobre la importancia y versatilidad que los profesionales “Learning and Training” pueden tener el la estructura de las empresas del Siglo XXI. Ya expliqué aquí la importancia que podía tener un profesional de este tipo dentro del organigrama directivo de la corporación. Pero no es únicamente en este tipo de puestos donde pueden desarrollar todo su potencial. Otro área donde puede realizar grandes aportaciones es al mando del Soporte al Usuario. ¿Por qué digo esto? Lo digo porque como profesionales del “Learning and Training” puede conseguir:

  • Mejorar la eficiencia y preparación de los equipos. Son capaces de formar a los miembros del soporte en cualquier temática (o en casi cualquiera), no sólo técnica(relativa al producto o la tecnología implicada en el soporte) sino también en aquellos aspectos relacionados con la organización, los procesos y la gestión de las distintas situaciones que pueden aparecer en la actividad diaria del soporte
  • Prevenir los fallos y disminuir las incidencias: Si habéis trabajado alguna vez en centros de soporte sabréis que muchos de los problemas comunicados por los usuarios no son tales problemas. Son incidencias derivadas del desconocimiento técnico y de no haber usado la documentación relativa. Una colección de materiales para los usuarios que sea sencilla, intuitiva y presentada en diferentes formatos (documentos,vídeos, audios etc…) ayuda a disminuir este ratio de incidencias.
  • Gestionar de manera correcta  los recursos humanos: Todo docente y formador con experiencia es capaz de gestionar diversidad de roles y de hacer trabajar al personal en equipo. Es algo común en todas las aulas. Además conoce las herramientas tecnológicas para hacer funcionar estos equipos. El traslado de este tipo de conocimiento al mundo laboral es casi inmediato.
  • Analizar los resultados para extraer conclusiones: Como profesores y formadores estamos acostumbrados a evaluar el desempeño de muchas y muy distintas formas. Tanto desde el punto de vista de actitud como en función de factores más mensurables.

Por todo eso y por muchas más razones, si tiene que contratar a alguna persona para ser responsable de soporte debería tener en cuenta a todos aquellos profesionales que posean experiencia dentro del mundo “Learning and Training”.

 

Modelos de procesos – Una herramienta para gestión de proyectos.

From wikipedia 
under Creative Commons Attribution-ShareAlike License

El uso de modelos de procesos en proyectos es una técnica que ha sido ampliamente utilizada a lo largo de los años.

De manera muy general consiste en la utilización de una notación, ya sea gráfica o textual, que nos permita describir alguno de los procesos que se ejecutan a los largo del ciclo de vida de un proyecto.

Este tipo de técnicas, útiles en distintas áreas de conocimientos, pueden ser aplicadas dentro del mundo de la gestión de proyectos. Algunas de estas aplicaciones son las siguientes:

  • Mejora de la comunicación con el cliente y de la captura de requisitos. El uso de una notación gráfica que sea simple y expresiva facilita enormemente la comunicación. “A veces una imagen vale más que mil palabras”, este es un dicho popular que se convierte en realidad cuando para describir un proceso complejo (por ejemplo la gestión de un pedido) utilizamos una imagen en vez de 3 o 4 folios de descripciones de cada uno de los pasos a realizar.
  • Facilita el análisis de los proyectos y su planificación. En multitud de ocasiones es difícil realizar tareas (sobre todo si no disponemos de datos históricos) como la estimación de plazos y costes de determinadas fases. Si la notación utilizada para describir esas actividades y procesos es una notación formal puede ser utilizada por simuladores para evaluar dichos procesos y descubrir los posibles cuellos de botella del proyecto.
  • Facilita el desarrollo de los mismos. El hecho de que podamos describir procesos gráfica y formalmente, mediante una especificación estándar, nos va a permitir automatizar ciertas actividades, sobre todo si estamos hablando de desarrollar productos software. Es lo que en el mundo del software se llama Process Driven Development y Model Driven Development.
  • Mejorar el control del proyecto. Si el desarrollo del proyecto ha sido modelado previamente mediante alguna notación y, basándonos en dicho modelo y en información adicional que recojamos mediante el uso de una aplicación, es mucho más fácil e inmediato que el director del proyecto tenga una visión global de cuál es el estado actual del mismo.

Algunos ejemplos de notaciones: BPMN,BPEL, Diagramas de Actividad de UML, SPEM etc…

Algunas herramientas interesantes al respecto: Bonita Soft, TIBCO, EPF.

Post realizado dentro del Master Executive de Dirección de Empresas Tecnológicas e Industriales de EOI (Escuela de Organización Industrial) #mintecon